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Karl-von-Frisch-Gymnasium Dußlingen

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Projekt Spielplatz

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Projektziel

Die Projektziele könnten umfassen:

  • Kartographische Erfassung der in DuGoNe vorhandenen Spielmöglichkeiten für kleinere Kinder in Openstreetmap (Arbeiten mit GPS, OSMTracker, Merkaartor, Openstreetmap-Editor)
  • Dokumentation der vorhandenen Spielmöglichkeiten in Bildern für eine gezielte Auswahl durch Eltern und Kinder (Frezeitmöglichkeit Spielplatz in DuGoNe)
  • Entwicklung und Anwendung einer Qualitätscheckliste für Spielplätze (Spielgeräte, Platz allgemein)
  • Entwicklung und Anwendung einer Spaßfaktorencheckliste für Spielplätze (nach Altersgruppen?)
  • Kommunikation der Ergebnisse an zuständige Stellen

Zu fördernde Kompetenzen aus dem Bereich der Gesellschafts- und Naturwissenschaften könnten umfassen: Die SuS

  • können Sachverhalte mithilfe vorgegebener Kriterien beobachten und auswerten (hier: systematische und hypothesengeleitete Datenerfassung und -auswertung)
  • verfügen über Orientierungsraster im nahen Erfahrungsraum (hier: Spielplätze, Zuständigkeiten in der Gemeinde, Selbstwirksamkeit)
  • kennen und reflektieren verschiedene Lebens- und Wirtschaftsweisen (hier: Kleinkindperspektive und Elternperspektive)
  • kennen und reflektieren Mitwirkungsmöglichkeiten und Formen demokratischen Handelns (hier: Erstellung eines Projektberichts und Übergabe an Bürgermeisteramt)
  • kommunale Entscheidungskompetenzen an einem Beispiel darstellen (hier: LBO, LBO VO, Bauhof, Bürgermeister)
  • Möglichkeiten zur Beteiligung an der demokratischen Willensbildung in Schule und Gemeinde beschreiben (hier: Gemeinde, Bauhof, Bürgermeister > Partizipation auf Basis der Datenaggregation)
  • den Beitrag naturwissenschaftlicher Erkenntnisse für das eigene Leben und für die eigene Gesundheit begreifen
  • Tragweite und Grenzen biowissenschaftlicher Aussagen und Methoden beurteilen
  • Aussagen zu biologischen Fragestellungen aus unterschiedlichen Perspektiven und auf der Grundlage von Fachkenntnissen sachgerecht bewerten
  • einen einfachen Bestimmungsschlüssel auf unbekannte Tiere und Pflanzen anwenden

Materialliste

Die Materialien könnten - in Abhängigkeit von den Projektzielen - umfassen:

  • Smartphone, Tablet, GPS Tracker für die Kartographie
  • Laptops für das Einpflegen der Daten in Openstreetmap
  • Digitalkameras
  • Kladden und Stifte für die Erfassung vor Ort in Checklisten
  • Schnur (Einteilung der Sandkästen in Segmente für die Erfassung von Sandproben)
  • Dip Slides und Inkubator für den Nachweis von E-Coli-Bakterien
  • Eimer, Schaufeln, Wasserkanister, Trichter, Messbecher

Gruppen

Die Gruppeneinteilung könnte - in Abhängigkeit von den Projektzielen - umfassen:

  • Kartographie
  • Bilddokumentation und Beschreibung
  • Pflanzenbestimmung und -dokumentation
  • Spielgerätesicherheit
  • mikrobiologische Prüfung
  • Spaßfaktorbestimmung
  • Spielplätze im Recht, Baurecht und in Verordnungen
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projektdoku/spielplatz/start.1360859277.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/02/14 17:27 von d.weller